GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封给玩家的方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯。……项目指导合作请联系微:18698874612

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

indienova.com/groups/post/484

比如说第十九关,宝箱是什么呢?……Trombe情报2 来自 http://indienova.com/groups/post/450 第一关写着宝藏是什么……那么那个集合在哪呢?情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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^_^ 主角致玩家的一封 亲爱的: 您好!……我不知道您正在哪里阅读这封,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人

Signs of the Sojourner: Prologue

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在这个关于建立人际关系和沟通的叙事纸牌游戏中,在这个和我们的世界一样多姿多彩的世界和自己对话,通过您选的牌组学习并成长……旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

indienova.com/indie-game-news/baba-is-you/

再举几个简单的例子,当你看见旗子被一大片水围起来的时候应该怎么呢?……去终点的路上有骷髅障碍,一碰就挂,怎么?直接修改主角,化身为墙,根本不虚。……这种游戏实况视频的话,必然会少了很多乐趣。所以我也不剧透太多谜题细节,有兴趣的朋友还是自己玩好

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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注意那会是什么模样: string[] leveldata = new string[]{"RRRRRRRRR……那该怎么呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30507

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想跟《生化危机》的哪个角色舌吻……,《最后生还者2》的某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微的远行客,你的建议已经被我们选中为本周话题

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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没有主角光环怎么?……只需这三步作者:Chris Zukowski记住,你不是你的目标客户,你太了解自己的游戏,很难判断游戏吸引人的点在哪……人们想玩一便知道是开发者投入了大量精力创作的游戏

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/groups/post/99933

没有主角光环怎么?……只需这三步作者:Chris Zukowski记住,你不是你的目标客户,你太了解自己的游戏,很难判断游戏吸引人的点在哪……人们想玩一便知道是开发者投入了大量精力创作的游戏

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

版本:Early Access


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